Game · Unity

Asteria

在真正的球形星球上行走、观察地标,并和朋友进行低压力的探索与轻生存远征。

查看源码 ↗2–4 人球面合作探索原型
所有人的“下方”都指向星球中心

现在能运行什么

球面移动、重力、地标观察与发现 HUD 已经组成一个可玩的单人垂直切片。

接下来要解决什么

多人远征需要在主机权威的边界里加入,而不是破坏球面世界本身的想象力。

项目里已经有这些东西

不拿一句愿景代替进度,下面只写可以在代码或运行界面里找到的部分。

  1. Unity 6 URP
  2. 球面重力与第三人称移动
  3. 地标观察、发现 HUD 与联机边界
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